两个数字都来自可用空间条目

Steam 游戏本体的最低配置列出 1 GB 可用空间,推荐配置列出 4 GB 可用空间。这两个数字都属于磁盘空间要求,不是两个下载版本的包体大小,也不代表游戏提供了一个“1 GB 版”和一个“4 GB 版”。

阅读下载说明时,先看数字旁边的字段名称很重要。“内存”“可用空间”“文件大小”看起来都可能使用 GB 作为单位,但描述的对象不同。仅凭单位相同,不能把它们合并为一个容量结论。

下载文件、安装目录与解压过程

下载文件是保存到磁盘上的原始文件;安装目录是准备运行时保留的游戏文件;解压过程则可能同时占用原始文件与解出的内容。为安装准备空间时,应想到这些文件可能在同一时间并存,而不是只计算最终目录。

例如,你计划把下载文件和游戏目录都放在同一个磁盘,就需要考虑两者同时保留时的占用。下载包大小与安装空间应分别记录,不能用推荐空间替代文件大小。

开始获取前可以做哪些检查

  1. 确认计划保存下载文件的磁盘,以及计划放置游戏目录的位置。
  2. 查看对应磁盘的可用空间,不只查看整台电脑的总容量。
  3. 参考游戏本体的最低、推荐空间要求,为下载和解压保留余量。
  4. 如果要替换已有安装,先保留重要存档与原始文件副本。

准备空间时不需要为了腾出容量而盲目删除存档。先辨认文件用途,再决定哪些可以整理,能减少把游戏进度和临时下载文件混淆的风险。

不要从磁盘空间反推版本内容

一个目录占用多少空间,不能单独说明它是否包含所有追加内容、使用什么语言或对应哪个发行版本。文件组织方式和额外内容都会影响占用,因此这些问题应分别理解,而不是从容量大小推导游戏功能。

对于本作,准备运行环境时可把最低 1 GB、推荐 4 GB 作为游戏本体的配置信息。下载前再把文件保存位置、解压余量和旧存档备份安排好,比把某个空间数字当成“一定够用”的笼统保证更实用。

继续查看实机画面,或准备开始游戏。

游戏画廊下载与配置